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アイデアスパイ・ツーハン大作戦 【あいであすぱい・つーはんだいさくせん】 GBカラー「メタルギア ゴーストバベル」である条件を満たすと聴くことができる無線ドラマのこと。 小島秀夫氏の公式ブログ「HIDEOBLOG」で配信されたインターネット・パイロット・ドラマのこと。 村田周陽氏が脚本を担当。 インターネット版では、MGSのスタッフ陣、声優陣が声を担当している。 【コメント欄】 名前 コメント
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『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』攻略wiki PS3で発売されている METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTSのwikiです。 2ch現行スレッドリンク 家庭用ゲーム板:【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 【PS3】 家ゲACT攻略板:メタルギアソリッド4専用攻略スレ 家ゲACT攻略板:【MGS4】質問に全力で答えるスレ【PS3】 種類 通常版 スペシャルエディション プレミアムパック ウェルカムボックス 値段 8,800円 9,800円 51,800円 49,800円 ソフト+MGO ○ 特典映像BD ― ○ ― PS3本体 ― ― オリジナルカラーPS3(40GB) 通常カラー(黒・白・銀)PS3(40GB) コントローラ ― ― オリジナルカラーDUALSHOCK3 通常カラーSIXAXIS・DUALSHOCK32つ付属 ジャンル ステルスゲーム 対応機種 プレイステーション3 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント オフライン人数 1人 オンライン人数 最大16人 メディア 2層式BD-ROM(50GB) 発売日 2008年6月12日 デバイス DUALSHOCK 3対応 公式 "MGS4" OFFICIAL SITE KOJIMA PRODUCTIONS コメント 打ちすぎると、吐く。 -- (No Name) 2009-04-10 16 16 35 MGS4のユーザーがまた増えてきたな!しっかり本編で腕を磨き、MGOでドンパチやろう! ちなみにオレッちはまだレベル10もいけずにいる HAHAHAHA -- (ほら吹き大佐) 2009-04-10 17 49 50 じゃあ結構使えるアイテムですね。 おれはまだヘタやからオンラインはムリや・・・・ -- (Y) 2009-04-10 18 00 56 オンの話はMGO2wikiで それはそうとガンヒデはいつまで続くんだろうか -- (ジョルノ) 2009-04-11 20 56 53 そーいや発売日に買って一回もオンラインやってない俺 -- (名無しさん) 2009-04-12 18 01 25 あのぉ〜 友人がAct3でPMCのフェイスカムが手には入ると いってるんですが・・・・ その友人はよく嘘つく奴なんですが。 どうなんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-04-15 08 44 31 ↑ http //www7.atwiki.jp/mgs4wiki/pages/42.html ここを見てみれば? -- (名無しさん) 2009-04-15 15 15 41 PMCのフェイスカムはありません -- (名無しさん) 2009-04-17 19 59 48 PMCのフェイスカムとか、きめぇ -- (名無しさん) 2009-04-17 20 25 10 上の方々 随分返答が遅れました・・・ PMCのフェイスカムなんてありませんでしたね。 自分のつまらない質問に親切に答えてくれてありがとうございました! -- (名無しさん) 2009-04-22 08 14 55 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去のコメント コメントログのログ コメントログのログ 2
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とうご ひろゆき コナミに所属していたゲーム音楽作曲家。「Togo」や「Togo-chef」といった別名義がある。 コナミ入社前にもゲーム音楽の仕事をしており、テクノスジャパンの移植作品(ナグザット発売)のサウンドに関わる。 PCECD版『ダブルドラゴンII ザ・リベンジ』や『ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会』などを担当。 1998年にコナミへ入社。入社当時は『メタルギアソリッド』といった家庭用ゲーム作品のサウンドを製作。 その後BEMANIシリーズの家庭用サウンドプロデューサーを務め、beatmaniaシリーズなどBEMANIの初期作品から関わり始める。 また当時コナミの受付嬢だった新谷さなえ(Sana)を見出し、BEMANIシリーズのボーカリストとしてプロデュースを行った。 2006年にコナミを退社し、レコーディングスタジオ「ボンゴマンゴ」を立ち上げる。 退社後もBEMANIシリーズへの楽曲提供は続け、他に『GO!GO!ミノン』や『ファイナルファンタジーXIII-2』などを手掛けた。 かつてのコナミの同僚だった前田尚紀氏プロデュースの『CROSS×BEATS』にも曲を提供している。 現在は沖縄県の石垣島へ移住しており、ホテルを経営しているとのこと。海とか島とかが大好きらしい。 担当作品の一覧 ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会(PCECD) ダウンタウン熱血物語(PCECD) ダブルドラゴンII ザ・リベンジ(PCECD) メタルギアソリッド beatmaniaシリーズbeatmania 3rdMIX beatmania 5thMIX beatmania APPEND GOTTAMIX beatmania APPEND GOTTAMIX2 ~Going Global~ beatmaniaⅡDXシリーズbeatmania IIDX 4th style beatmania IIDX 6th style beatmania IIDX 8th style beatmania IIDX 13 DistorteD beatmania IIDX 16 EMPRESS beatmania IIDX 18 Resort Anthem pop n musicシリーズpop n music 2 pop n music 5 pop n music 10 pop n music 11 pop n music 12 いろは pop n music 14 FEVER! pop n music 15 ADVENTURE pop n music 16 PARTY♪ pop n music 20 fantasia GUITAR FREAKS 2nd MIX(PS) ee MALL 2nd avenue テニスの王子様2004 STYLISH SLIVER / GLORIOUS GOLD DANCE 86.4 FUNKY RADIO STATION Walk It Out! GO!GO!ミノン ファイナルファンタジーXIII-2 (編曲) CROSS×BEATS
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2010/09/08~2010/09/28 マリオギャラクシー2を初見プレイ 2010/09/09~2010/10/10 スマッシュブラザーズX配信 2010/09/10~2010/09/12 初めてどうぶつの森をやる 2010/11/02~2010/11/03 ゲーム配信 frashゲームをする 2010/11/11~2010/11/12 RPGツクール2000配信 2010/11/18~2011/02/19 街へいこうよどうぶつの森 2010/11/21~2010/12/26 大神 (wii版)プレイ 2010/12/30~2011/01/10 メタルギアソリッド4
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たていし たかし カプコン、タケル、コナミに所属していたサウンドクリエーター。妻は声優の金月真美氏。 (*1) カプコン在籍時は作曲を担当。アーケード・家庭用ゲーム両方の作品に関わる。 「OGERETSU KUN」のような名義でクレジットされていることが多い。 作曲した中では『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』の「Dr.WILY STAGE 1」が非常に有名。 カプコン退社後は『ココロン』や『ノスタルジア1907』といったタケル開発のゲームのサウンドに関わっている。 コナミに移籍してからは「流石野孝(さすがの たかし)」という名義を使用。 主にときめきメモリアル関係の楽曲のプロデュースを担当。 同作のドラマCDのディレクターや、キャラクターイメージソングの作曲などを行う。 2002年に独立し、岩崎元是氏、金月真美氏と共に音楽制作会社のモストカンパニーを設立。代表取締役社長を務めている。 2014年にはコンサート企画制作会社のモストプランニングを設立。 2020年には声優事務所の株式会社ボイスキットを設立。 2021年には声優事務所の株式会社StarCrewを設立。 現在代表取締役を務めており、音楽プロデュース業・声優業に携わっている。 経歴を見ての通り、コナミ移籍後はゲームの作曲業から遠ざかっている。 現在は会社経営者としての業務が本業になったこともあってか、作曲は行っていない模様。 例外として、山田一法氏の誘いで1曲のみ楽曲提供を行った『Mighty No.9』がある。 担当作品の一例 1943改 ミッドウェイ海戦 (「大和のテーマ」の作曲) ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 マッドギア ウィロー (AC) サイドアーム (PCE版) エリア88 (「森林要塞 ~ROUND 3」の作曲) ココロン ノスタルジア1907 (サントラ)(ディレクター) Batman Returns (NES、松尾重政と共同でサウンドデザイン) Batman The Animated Series(GB、サウンドプログラムと効果音) ゴッドメディスン ファンタジー世界の誕生 (効果音制作) タイニートゥーンアドベンチャーズ2 バスター・バニーのかっとびだいぼうけん ときめきメモリアル ツインビー対戦ぱずるだま (レコーディングコーディネイト) ときめきメモリアル2 Substories Dancing Summer Vacation メタルギアソリッド (オーディオディレクター) Mighty No.9 (「哀しみに切り裂かれたハイウェイ」の作曲)
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アニメの声優リストです。 以下の項目から選択して閲覧してください。 女性声優 五十音別アニメ女性声優リスト 生年月日別アニメ女性声優リスト 男性声優 五十音別アニメ男性声優リスト 生年月日別アニメ男性声優リスト
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〔マ〕 舞-HiME 運命の系統樹 OP 舞-乙HiME 乙女舞闘史!! OP My Merry Maybe OP 魔界戦記ディスガイア2 OP まじかる☆ている -ちっちゃな魔法使い- OP まじかるトワラー・エンジェルラビィ OP 魔道物語 はちゃめちゃ期末試験(PC/DiscStation) ED まぼろし月夜 OP 〔ミ〕 御神楽少女探偵団 OP ミスタードリラーグレート OP Mystic Mind -揺れる想い- OP ミルキィ・シーズンOP 〔ム〕 〔メ〕 女神天国2 OP めぐり愛して OP メタルギアソリッド3 想い出にかわる君 -Memories Off- Memories Off それから Memories Off それからagain Melty Blood 〔モ〕 もえたん2 【Wiki編集のコツ】
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690 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 12 08 47 ID ??? この間のDX陽炎でガンダムvsメタルギアの戦闘に巻き込まれた。 ガンダムもメタルギアもHPが10000以上あり、お互いに与えるダメージが 一撃で1000以上でクライマックスでPCがガンダムをカバーリングして リザレクト以外やることが無かった。 なんでガンダムvsメタルギアかっつうとロボの外見として出した参考資料が ガンダムアレックスとメタルギアレイだったから。 スレ192
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登録日:2011/07/07 Thu 14 57 58 更新日:2024/02/21 Wed 18 26 33 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MGS おもらし イケメン オタク・コンベンション オタコン オワコン ハッカー ハルヒ ファルコンキック ヘタレ ヘタレ→漢 マサチューセッツ工科大学 メタルギアソリッド 下げチン 保存しとこっ! 天才 悲恋 木星へも行けそうなコンビ 核家族 格好いいオタク 毒親育ち 泣きます(見たプレイヤーとオタコン自身が) 漢 田中秀幸 眼鏡 科学者 非童貞 オタ魂 「君も…オタクかい?」 CV 田中秀幸 1980年生 月日不明 身長 177cm 体重 62Kg メタルギアソリッドシリーズの、ソリッド・スネークおよび雷電を主人公としたシリーズに通して登場するキャラクター。ソリッド・スネークの良き理解者にして最大の盟友。 本名のハルの元ネタは映画2001年宇宙の旅のHAL9000。相棒ソリッドの本名デイビッドと対になっている。 白衣に眼鏡をかけ気弱な性格と、科学者のステレオタイプのような人物だが、マサチューセッツ工科大学に独学で入学し、シャドーモセス事件当時はメタルギアREXの開発チーフにも抜擢されていた優れた技術者。 無線通信では武器などの装備品の説明と、2ではメイ・リンに変わってことわざを教えてくれる。が、何処か適当。 『1』の時は、ボサボサの髪型に無精ひげを生やし、着衣もくたびれた何とも冴えない風貌だった(ただし、武装蜂起の為に身なりを整えられる状況ではなかった可能性も高い)が、シリーズを重ねるごとにイケメン化が進み、最も年数が経っているはずの『4』(当時34歳)では、むしろ過去のシリーズより1番若々しく見える。 日本のアニメを好むいわゆるオタクで、愛称の由来も、アメリカで開催される日本アニメのイベント「オタク・コンベンション」からとったもの。 特にロボットアニメを愛好しており、好きな作品は監督繋がりのZ.O.Eシリーズや、白いロボットが緑のロボットをやっつけるアニメ。背びれがついた怪獣のフィギュアも持っている。 アニメ好きは現実逃避の結果と語られているが、なんだかんだで『4』の頃も日本アニメは嗜んでいるとぶっちゃけられている。 アニメに登場するようなロボットを作るのが夢だとか。 つまり、メタルギアはオタコンにとっては満足のいくものではないという事である。オービタルフレームでも作る気か? ◆メタルギアソリッド 初登場作品。25歳。この当時はアームズ・テック社の技術者としてメタルギアREXの開発に携わっていたが、FOXHOUNDの武装蜂起に巻き込まれ、REXの調整を強制させられていた。 REXは核を発射するためのメタルギアではなく、核を迎撃するための兵器と説明されていた模様。 本当に信じていたのか、過去から逃げるために信じようとしていたのかは永遠の謎だが、少なくとも自分がメタルギアを作ったことに対する責任は感じていた。 スネーク曰く「良い魔法使い」 スネークを探すサイボーグ忍者(グレイ・フォックス)に襲われおもらしをしていた時にREXの開発チーフを探しにきたスネークと出会う。 その後スネークに救出され、REXの正体を知るとAT社に反旗を翻し、以後、彼を無線や自前のステルス迷彩でサポートする。 FOXHOUNDの1人、スナイパー・ウルフに好意を寄せており、彼女が従える狼犬に餌をやったり、スネークが犬を傷つけないように彼女の匂いがついたハンカチを渡している。 REXの開発者なので、当然弱点も熟知しており、終盤のREXとの戦闘では彼の情報が攻略の糸口となる。 しかし、REXにわざと弱点を付随させた節があり、その事をスネークに問いただされると「ロボットも弱点が無いと可愛いげがないじゃないか」という妙な持論を披露。 つまりその気になれば弱点の無いREXも作れたという事であろうか。恐ろしや。 (ただし、自分に告げられていた用途とは明らかにかけ離れていた性能のREXの事を悟っていてあえて弱点を設定した可能性もある。) またスネークが独房に捕らわれた時は襟首を捕まえられてドアを開けろと要求されるも看守の鍵じゃないと開かないと拒否、じゃあ敵兵を倒せと要求されるもこれも無茶だと拒否、じゃあ何しに来たんだと問われた際に万一脱出出来た時の為のLV6カードと前述のハンカチ、それからお腹がすいただろうと差し入れのレーションとケチャップを持ってくる。もうちょいましなものはなかったのか。いや食べ物的にも武装的にも。 (ただし、ケチャップはオタコン曰く「作戦」の為に用意した物であり、結果的に多くのスネークの脱獄の役に立ったのは事実ではある。) その後でリキッドに閉じ込められた際に電子ロックをハッキングして開錠し、ガス攻撃からスネークを救出した。 事件が終息した後は軍によって保護されるが、アームズ・テック社には戻らず、消息不明となる。 スネークが拷問に屈し、メリルが死亡した場合はスネークとともに基地を脱出、その際にお互いの本名を名乗り合っている。 正史はもちろんメリルが生存するエンディングだが、似たようなイベントはこちらでもこなした模様。 ◆メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ MGS1から2年後、相棒となったスネークと共に反メタルギア財団「フィランソロピー」を設立。27歳(タンカー編)→29歳(プラント編)。 シャドーモセス事件後、オセロットによって世界中に拡散したメタルギアの亜種を破壊するために奔走している。 活動資金は主に前作のナスターシャが執筆した「シャドーモセスの真実」の売り上げによるものだとか。 海兵隊が前述の亜種に対抗するべく開発した「メタルギアRAY」を演習のために偽装タンカーで海上輸送を行なうというタレコミ情報を入手。 2人は海兵隊のメタルギア開発計画を世界中に暴露する事で政府に圧力をかけようと、情報入手のためにタンカーに潜入。これが「タンカー編」の冒頭に当たる。 RAYの写真の入手には成功したが、オセロットの策略によりタンカーが沈没。 その場はなんとかスネークを救出して撤退するが、2人はタンカー沈没の首謀者として国際手配されるハメになってしまう。 これ以後愛国者たちの手で彼ら2人はやってもいない罪状がどんどん足されていったらしく、FBIのサイトが更新されるたびにスネークとオタコンはビール片手に大笑いしていたそうな。 今回はメイリンに代わり、彼がセーブ時にことわざを教えてくれるがメイリンから渡されたメモを紛失してしまい、回を追う毎にデタラメを言うようになり、最終的にメイリンご本人登場となる。 「プラント編」では「ビッグシェル」地下で「アーセナルギア」が建造されているという情報を入手。 これを破壊するために、政府の技術者として訪れる。 そこでは義妹であるエマ・エメリッヒ(EE)がアーセナルのソフトウェア開発に携わっており、同時に彼の複雑な家庭事情が明らかになる(*1)。 EEの死後、アーセナル破壊をスネークと雷電の両者に託し、自分は人質救出のために強奪したカモフへと乗り込む。 この時に3人が並んで歩いていくカット、スネークとハイタッチして抱き合うシーンは本当にカッコいい。 またプラント編開始前に、リキッド・スネークの遺体を利用してスネークが死亡したと見せかける工作をしたのも彼である。 声や前作、タンカー編セーブ時などの「善良で気弱でそそっかしいところのある男」というイメージが大きく覆るのも今作。 「え?騙してなんかいないよ。言わなかっただけじゃないか。」 ◆メタルギアソリッド3 スネークイーター 本人は登場しない。 年表中に彼の父親(ヒューイ 後に発売されたピースウォーカーで登場)の誕生が書かれている。 ◆メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 34歳。雷電が救出したオルガ・ゴルルコビッチの娘であるサニーを、スネークたちの拠点であるノーマッドの機内で保護している。 サニーとは後にメタルギアMk-IIとメタルギアMk-IIIを共同開発し、本作では機内からそれを遠隔操作してスネークをサポートする。 リキッド・オセロットたちの手からナオミ・ハンターを救出し、機内で保護することになるのだが、彼女と関係を持ってしまい、以後眼鏡を外すようになる。(後に再びかけ直すが) 再び訪れたシャドー・モセスでは開発スタッフであった経験を活かし、ゲートの開放、リフトの稼動、果てはREXの再起動までもやってのける。 何だかんだで作ったREXには愛着があったのか、リキッドとの戦闘中に通信ではノリノリなオタコンが見れる。 巨大ロボ同士が戦うというシチュエーションにオタ魂が燃え上ってしまったのだろう。 ノベライズ版最終マップのアウター・ヘイブンでは1の初対面でのスネークとの対話の答えが示され、スネークもオタコンの敵予測データを信じ目的地へ全速力ダッシュしたにもかかわらず敵兵と遭遇せずに最奥まで侵入成功するといった、彼らの信頼関係の極みともいえる描写がされている。 なお4のオタコン製装備には大抵【オタ魂】という文字が刻まれている。 Rのサニーのツナギにもこのマークのアップリケがあり、またVで使用しているFoxEngineのシンボルマークもこれ。 物語終了後、兵士としての人生を終えたスネークの生涯を記録することを誓い、以後も彼と行動を共にする。 ノベライズ版MGS4はスネークの死後、サニーの結婚相手にスネークの"物語"を伝える為にオタコン自らが書いたと言う設定になっている。 ◆メタルギアライジング リベンジェンス 直接は登場しないが、サニーの無線で健在であることが語られる。38歳。 4を経て40代でモテ期に突入したらしいが、女性に誘われても僕に関わると不幸になるの決め台詞でお断りしている模様。 そんな態度が余計女性を惹きつけているようだが。 彼が生きている間に木星への有人飛行を実現するのがサニーの夢と語られるが、これはもちろんあの映画のオマージュ。 ◆メタルギアソリッドV ザ・ファントムペイン ※ネタバレ注意 推定4歳。写真とテープで語られるのみに登場。すでにこの時期からのび太みたいな丸眼鏡をかけている。かわいい。 PW時点で予測されていたが、エメリッヒとストレンジラブの間に生まれたことが確定する。 父エメリッヒにメタルギアに搭乗実験をさせられたり、ストレンジラブからはザ・ボスとの間の子として産まれて来たように言われているなど、この頃から不幸ぶりは相変わらずである。 父エメリッヒ曰く「自分で乗りたがったんだ!」 真偽はともかく、サヘラントロプスへの搭乗は結果的に「実験のトラウマ」としてではなく「ロボットへの羨望」として残ったと思われる。その後はサイファーに引き取られ、ダイアモンドドッグスを追放された父エメリッヒと再会。そして後妻を寝取り、シギントのいるアームズ・テック社に入社 大乱闘スマッシュブラザーズX スネークのゲスト参戦に伴い、メイリン、キャンベル大佐と共に、スネークの通信会話相手として出演している。 オタコンとの通信ができる対戦相手は、 ヨッシー、ピット、リンク、ガノンドロフ、カービィ、ロボット、サムス、ゲーム&ウォッチ、キャプテン・ファルコン、ソニック。 リンクの武装について解説したり、ガノンドロフのプレッシャーに気弱になるスネークを励ましたり、原作よろしく的確なアドバイスをくれることも多い。 一方、ロボットやゲーム&ウォッチ相手には、発売日やら概要やらいかにもオタクらしい知識の披露をしてくれるほか、ネタっぽい掛け合いも完備している。 特にカービィを恐ろしい捕食エイリアンであるかのように解説するネタと、 中の人繋がりでノリノリで「ファルコンキーック!!」を叫ぶネタは、語り草になっている。 祖父はマンハッタン計画に携わり、父は3の時点でグラーニンからメタルギアの開発理論を受け取り、 後にピースウォーカー事件でビッグボスに協力してMSFに参加するなど、何気に世代間を通して核とスネークに縁の深い人物だったりする。 彼に惚れた、もしくは惚れられた女性は全て死亡しているため「生ける死亡フラグ」とも言える…… また、初出から作品を重ねるにつれてどんどんヘタレな設定や描写が増えていった 「追記・修正された項目を全消しするなんてっ!!この人でなしっ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MGS4から3年後のMGRに入って、ますます女性からモテるようになっているが、本人は「僕に惚れた女性死ぬから・・・」と遠ざけている模様。しかし、それがますます女性を惹きつけているとの事だが、どこのエロゲー主人公だこいつ -- 名無しさん (2014-02-12 00 48 25) 陰のあるイケメンで頭も良くて優しくてユーモアもある、唯一の欠陥は死亡フラグのみってんじゃ無理ない -- 名無しさん (2014-08-27 16 36 22) どーでもいいかもしれんが、こういうあだ名が有名なキャラって()より/を使った方がよくね? -- 名無しさん (2014-08-27 16 38 58) 弱点がないロボットなんて可愛げがないってどこかで聞いた主張だw -- 名無しさん (2014-08-27 20 53 21) よくヘタレ扱いされてるが、ステルス迷彩ありといえどテロリストに占拠されたシャドーモセス島内をスネークのサポートのために駆け回ってくれたのは勇気があると思う。てかその室内用パーカーで雪原歩き回るのは寒かっただろ、ケチャップありがとな -- 名無しさん (2014-11-09 12 54 01) オタコンの女性事情→義理の母と関係を持ち、義理のメガネ妹からも惚れられ、孤高のスナイパーと良い感じになり、義理の娘から「お兄ちゃん」と呼ばれ、女スパイの博士とも深い仲に。…こいつだけ別のゲームの世界から来たんじゃねぇか。 -- 名無しさん (2015-03-07 16 30 54) …と書いたけれどウルフに関してはどうなんだろう?オタコンが一方的に惚れただけで、ウルフ側からしたら「戦場と無縁な人間との交流に癒しを求めてた」程度だったんだろか? -- 名無しさん (2015-03-07 16 35 46) サニーが優秀過ぎてオタコンいらなくなっちゃったかも? -- 名無しさん (2015-08-15 10 32 24) 親父が自分の弱さから目を背け続けたのに対し、オタコンは向き合ったって感じがする -- 名無しさん (2015-09-17 20 39 40) 初登場時にニンジャとスネークの掛け合いを「こいつらアニメじゃないか!!!」とメタ台詞を行った時には共感した。 -- 名無しさん (2015-09-19 20 48 19) ↑4 それでも気を許したのはオタコンに魅力があったからだろう。 他のメタルギア開発者が哀れな末路をたどっている事(特にゴーストバベルのジミー)を考えると完全に勝ち組だよな。 -- 名無しさん (2015-09-25 10 13 14) 息子の項目はあるのに何でメタルギアを2機も作った僕の項目は出来ないんだ?まともなのは僕だけか! -- 名無しさん (2015-09-25 11 12 29) はい島流し -- 名無しさん (2015-09-25 14 18 44) ↑×2 ボート用意しときましたよ~ -- 名無しさん (2015-09-25 15 08 28) ↑ ちゃんと手漕ぎボートにしてオールは置いとくなよ。 なんならボートに直径1㎝の穴も開けとけ。 -- 名無しさん (2015-09-25 18 48 46) 親父の畜生っぷりが出るにつれ相対的に評価が上がる男 -- 名無しさん (2015-09-25 18 51 08) 親父は自分の運命から逃げて立ち向かおうとせず隙間だけで生きていたけどオタコンは正々堂々自分で自分の運命に立ち向かったな -- 名無しさん (2015-09-29 15 40 11) この人の一番凄い所は並外れた境遇と能力を持ちながら人並み以上の倫理観と正義感を持ち戦い続けた事だと思う。一歩間違えばサイコ実父やリキッドみたいになってもおかしくないのに。ライジング時代だと介護とか救助系のロボットでも作ってるのかな?お手伝いロボメタルギアmk-4とか。 -- 名無しさん (2015-09-29 21 23 33) 国際的にみればHALのほうが犯罪者だ!HAL達は、ただの悪者なんだよ!どうしてわかってくれないんだ? -- 名無しさん (2015-09-29 21 59 34) ↑2 MGS4のノベライズだと、新しい仲間や量産したMK-Ⅱと共に世界中の戦争やら内戦の火消しをしてるらしい。メリルやアキバも同じ志で前線に立ち続け、少しでも世界がかつてザ・ボスが夢見た姿に近づくように奮闘してるんだとか。 -- 名無しさん (2015-09-29 22 05 52) ↑↑↑人並みの倫理観ありゃ義母と関係持たないんじゃ -- 名無しさん (2015-10-01 21 32 33) 親父との違いはビッグボスとソリッドという関わった蛇の違いも大きい気もする。MGS1の時のオタコンってどっちかといえば親父に近いし -- 名無しさん (2015-10-01 21 41 40) ヒューイ酷すぎてむしろ笑えない・・・。だからこそ、オタコンすげェわ、マジで。女のことも含めて幸福とは言いがたいが、それでも貫いた ↑2 そういう倫理観じゃねーからwいやホント、言っちゃ何だが殺戮と快楽は違うからね -- 名無しさん (2015-10-02 00 25 41) この人とソリッドが一番見てて楽しいのがmgs2本編 スネークテイルズのBとEだった。BとEの幕間の日常話が本当に楽しい。またこういうのやってくんないかなあ〜 -- 名無しさん (2015-10-06 17 37 11) ↑4どっかの掲示板に、ヒューイが畜生だったから息子に走ったと書かれてたが性格見りゃあ息子の方が性格いいよなぁ。義母に誘われたって言うのもそれまでのオタコンの言動見れば(自分から女性に手まぁ納得できるし。 -- 名無しさん (2015-10-06 19 20 15) 間違いスマン彼は自分から女性に手を出してないし、同じセリフをヒューイが言ったら100パー嘘だと思うw -- 名無しさん (2015-10-06 19 48 32) ヒューイは何をどうしたらあんな浅薄な嘘つきクズ野郎になるのか・・・。 -- 名無しさん (2015-11-02 23 51 55) 何で息子の項目でも罵られるんだ!まともなのは僕だけか -- 名無しさん (2015-11-06 00 28 23) 良いからアンタは水に沈んでろ。あ、義娘は置いていけ。 -- 名無しさん (2015-11-06 00 42 30) ↑2 お前の評価できる点は子供を為したことだけだからな… -- 名無しさん (2015-11-06 00 47 28) 種だけは優秀だったんだな… -- 名無しさん (2015-11-06 00 58 32) 両親揃ってマッド気味な事を考えたら奇跡みたいにまともな性格だよなぁ -- 名無しさん (2015-11-06 01 23 23) ↑5 ボートを用意しろ -- 名無しさん (2015-11-06 01 24 44) オタコンとヒューイで中の人は同じだったわけだがこの天と地と差が離れた両二名について中の人はどう思ったんだろうな -- 名無しさん (2015-11-24 23 31 47) ↑20 「スネーク(そして投稿者諸君)、それをやってはダメだ!!! 未来が変わってしまう、タイムパラドックスだ!!!」 -- 名無しさん (2015-11-25 21 02 04) お前らほんとヒューイが嫌いなんだなw -- 名無しさん (2015-12-11 20 15 24) ↑5 マイナスとマイナスの掛け算でプラスになったんじゃない? -- 名無しさん (2015-12-11 21 19 31) ストラブはどの過ぎた変人(サイコ)ってだけで別に悪人じゃあ・・・ -- 名無しさん (2015-12-13 23 20 57) ヒューイだってどの過ぎたクズ(偽善者)ってだけで別に悪人じゃあ… -- 名無しさん (2016-01-06 14 43 13) まあヒューイは境遇で歪んじゃった感あるから・・・ -- 名無しさん (2016-02-21 13 31 13) ハルでは無くヒューイコメントが多いな…此処で議論する事じゃない気もするが -- 名無しさん (2016-02-21 13 47 12) ↑まあヒューイの記事が無いからしゃーない -- 名無しさん (2016-02-21 14 10 04) ↑途中送信してしまった 何でヒューイの記事作られないんだろ ボートとか無しでマジで聞いてる -- 名無しさん (2016-02-21 14 12 07) MGSV関連の項目は作りたいけど、内容複雑だからまとめるのが大変。ヒューイは虚構まみれな上にどうしても否定的になるだろうし、あとVの印象が強すぎてPWの時どうだったかあまり覚えてない -- 名無しさん (2016-02-23 08 34 22) 多分現状だとヒューイの項目立ってもコメ欄荒らされてすぐ閉鎖になりそうな気がする。あと一年位は様子見した方が良いんじゃね? -- 名無しさん (2016-02-23 09 00 46) 記事作るとしたらなるべく中立に書いた方が良いですか? -- 名無しさん (2016-02-23 21 54 04) ヒューイの考察を見たためかますますヒューイの項目を作るのが難しいと感じたな。項目を作る上ではヒューイ無実説や『1984年』の話は絶対無視できないし。 -- 名無しさん (2016-03-22 04 35 43) 1984とかまーだあの勘違いブロガーの考察とも呼べんシロモノを礼賛する馬鹿どもがいるのか -- 名無しさん (2016-03-23 01 54 55) 1984年はどう考えてもストーリーのモデルにしてるぞ?ほとんどの人がそれ理解してんだが。まぁ意地でもヒューイ叩きしたい人は認めたくないだろうが -- 名無しさん (2016-03-23 04 40 05) ↑↑2+2=5とかどう説明するんですかね -- 名無しさん (2016-03-30 13 42 17) まぁ ヒューイが完全に無実というのは有り得ないな 声帯虫の暴走の件は本当は事故だけどコイツがやった事にしたろっていうのがあるかも知れないけど -- 名無しさん (2016-03-30 17 12 40) 鬼太郎のねずみ男と同じだね 惚れた相手が死ぬって所が -- 名無しさん (2016-04-30 17 50 36) ヒューイの確定してる黒な部分ってハルを庇ったストラブを殺したことと、OKBゼロのことをしってたのに黙ってたことかな。 -- 名無しさん (2016-11-06 23 51 16) ↑3例のブロガー自身「ストラブの件は疑問が残る」「全部、推測」って言ってるしな -- 名無しさん (2016-11-07 00 16 39) MGR時代では地味に一人称「俺」なんだよな・・・喋ってる所を聞きたいもんだ -- 名無しさん (2016-11-08 15 22 35) ぐう畜精神病者から生まれたぐう聖メカニック、よくぞまともに育ってくれた -- 名無しさん (2016-11-08 15 31 00) 親父が「ボートを用意しろ」な目にあったのに 息子は親友に「ボートを用意したよ(タンカー編参照)」だからな。 -- 名無しさん (2017-10-24 20 46 13) 三世代揃っての核との縁に関しては爺さんはともかく親父の方は原爆投下の日に生まれたってだけじゃ単なる当て付けじゃねーかとも思ったが、後から親父もやっぱり縁深かったと分かったのでエメリッヒ一族はやっぱり核に呪われてますね -- 名無しさん (2020-07-13 01 27 26) ビッグボスはオレに従え!ソリッドはお前も考えろ!で、エメリッヒ親子の行動が変わってしまったんだろうかなと思う。 田中秀幸ボイスで、仕事はできるけど、私生活は苦手程度の弱点あれば、そら母性本能働いて女性に人気ですわな。1だとREX開発チームとフツーに遊んでパーチーしたり、2だとスネークとビール飲んで騒いだりメイリンと交流したり、中々楽しそうよな。 4のED後はスネークと世界旅行して、スネーク看取ってほしい。 -- 名無しさん (2020-09-17 14 38 44) リトルビッグプラネットのDLCでは各エリアとVRの案内役で登場、見た目もゆるめで親近感あり -- 名無しさん (2021-05-27 20 58 10) 4での無線のやり取りが好きだった。スネークが流暢にフランス語を話す所とかね。感心してるのが親友感あって実に良い -- 名無しさん (2021-07-15 03 54 26) サニーとか妹の陰に隠れがちだけど、無線とかでしれっと「人類五指に入るレベルの科学者」ぶりを発揮してるんだよな…機械工学から電子通信分野まで、凄まじく広い範囲に凄まじく深い知識を持ってる。世が世なら大企業に抱え込まれていそうなものを、正義のためだけに使う彼はカッコイイとすら言える 初対面で漏らしたのは秘密だ。 -- 名無しさん (2023-08-14 18 32 13) 義母を寝取ったと言われがちだけども年齢考えると義母に性的虐待を受けて育ったと言った方が正しい -- 名無しさん (2023-12-29 09 33 31) デイビッドの傍にハルが居てくれたから武器を捨てて安らかな余生を送れたと言ってもいい -- 名無しさん (2023-12-29 18 10 13) 名前 コメント
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「アクセス・ご利用ガイド」 「開館情報」 ・開館時間 : 年中無休・24時間開館 インターネット上、いつでも来館をお待ちしております! ・入館料 : 無料 更新のモチベーションのための、応援などは募ってますw ・アクセス方法: 「ツイッター(Twitter)」方面からお越しの方 最寄駅:会長:y=Rxのツイッターアカウント 善意のご指摘、ご要望等をお寄せ下さい。可能な範囲でお答えします。 「Google、検索エンジン」方面からお越しの方 最寄駅:Google検索:声優相撲 まずは「声優相撲」という概念が何かを雰囲気掴んで下さいww ・ご利用について: ・「声優相撲」が個人的な趣味であり、実在の声優さん等とは関係が無いことをご理解ご了承下さい。 ・本博物館の展示物の使用に関しては、個人利用目的に限り認めます。 ・データの不備、指摘などは優しく教えて下さい(ミスが多いのは承知しておりますので 汗) <沿革と概要> 目的「長年にわたって収集した資料を基礎に、声優相撲資料の散逸を防ぐため」 この@ウィキは、「私益財団法人 声優相撲協会」が開催する、 「声優相撲」約50年の歴史をまとめることを目的として 設立された「 声優相撲博物館 」です。 「声優相撲」は、私y=Rxが趣味で開催しているもので、 2012年から女性声優さんのアニメでの活躍度合いを、 大相撲の番付形式で発表し、個人的に楽しむ目的で始め、 1963年のテレビアニメ放送開始から番付を作成しました。 声優相撲は個人的に趣味で開催していますが、 その面白さを多くの声優ファン、相撲ファン、アニメファンと 共有したいと考え、2014年から公開しています。 ただし、ツイッターなどで断片的に説明するにも限界があり、 また文章的に説明した方が分かりやすい場合も多々あります。 加えて、データの集計、閲覧に適した「まとめ」の作成は 長年の夢であり、その夢を実現するものとして、 2015年5月に「声優相撲博物館」として開館しました。 <活動> 「声優相撲博物館」は、年中無休(←当たり前ww)で、 全国の声優相撲ファンに向けて、様々な活動を行っています。 ① 声優相撲資料の 収集 声優相撲に関する資料の多く、特に2012年のリアルタイムに 集計を始めた以前のものに関しては、散逸しているものが多く、 その収集を行うことが、まず最大の活動、目的と言えます。 ② 声優相撲資料の 整理 収集だけでは意味がありません。わかりやすく「整理」し、 閲覧できる状態にすることも求められます。 実質的には、二次創作、著作も担うことになります。 例えば、数千行の声優データ、各年のアニメ出演得点を Excelデータを、整理し「分かりやすく」伝える、 これが声優相撲の創設者としての役目、役割だと思っています。 ③ 声優相撲資料の 保存 電子データですので、アップしているサイトの突然の休止や データの散逸を避けるべく、資料の保存・保管に務めます。 ④ 声優相撲資料の 提供 上記①で収集、②で整理、③で保存した「資料」について、 声優相撲ファンなら誰でも閲覧可能な状態にして、 「提供」することが、一般向けの活動目的です。 ⑤ 集会活動、行事の実施 年に「複数回」、不定期で展示を行い、声優相撲の普及に務めます。 ⑥ 資料及び資料利用に関する 指導 声優相撲は、概念が複雑化してきているため、 上記資料の利用に関する指導も進めてまいります。